1230: 游戏引擎

Memory Limit:128 MB Time Limit:1.000 S
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Description

Float是一个游戏引擎开发爱好者,他使用c++开发游戏引擎。Room类里面会有许多Object的实例(Instance)这些事例就是游戏的组成部分。现在给出在游戏执行到t毫秒时,实力的个数,请求出在两个时间线之间每毫秒时间之间实例数量会怎么样变化。(小数保留一位小数)

Input

每个t时实例的个数

Output

两个时间线之间每毫秒时间之间实例数量的变化

Sample Input Copy

0 10
1 6 
3 20
5 22
7 25

Sample Output Copy

0~1:-4
1~3:+7
3~5:+1
5~7:+1.5